Американские актеры воюют с видеоигровыми корпорациями и искусственным интеллектом

SAG-AFTRA фото на taspanews.kz от 26 июля 2024 13:33
Фото: Wikimedia Commons

В Соединенных Штатах разразилась новая волна протестов актерского сообщества, но на этот раз стрелы недовольства направлены на гигантов игровой индустрии, передает Taspanews.kz ссылаясь на SAG-AFTRA.


Новую борьбу возглавляет профсоюз, известный как Гильдия киноактеров Америки (SAG-AFTRA), который заявил о начале бойкота против ведущих разработчиков видеоигр. В центре конфликта — чрезмерное и, по словам гильдии, разрушительное использование ИИ, значительно сокращающее потребность в живом труде актеров, работающих в области озвучивания и захвата движений.


Дункан Крэбтри-Айленд, верховный командир организации, отметил, в течении двух лет изнурительного переговорного процесса с представителями игровых корпораций не дали ощутимых результатов. После всех попыток обсуждений, терпение истощилось. Объявлено, эта акция недовольства началась 26 июля ровно в 12:01 по нашему времени, и влияет на работников десятка компаний, членствующих в SAG-AFTRA. Среди них такие киты индустрии как Activision Productions Inc, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc. и WB Games Inc. По условиям соглашения, затронутые эксперты не будут в состоянии участвовать в проектировании и разработке видеоигр до окончания забастовки.


SAG-AFTRA фото на taspanews.kz от 26 июля 2024 13:33
Фото: Wikimedia Commons

Фрэн Дрешер, занимающая пост президента SAG-AFTRA, акцентировала внимание на основных требованиях этого протеста — строгом контроле над применением нейросетей в игровой отрасли и адекватном повышении заработной платы в соответствии с инфляционными тенденциями. Она заявила, что организация не планирует заключать соглашения, которые предоставляют компаниям свободу злоупотребления ИИ в ущерб их членам.


Данный протест для Гильдии актеров — впервые с 2017 года, и он разражается на фоне других значимых трудовых конфликтов 2023 года, с целью улучшения улучшение условий труда для сценаристов и актёров в кино. Эти затянувшиеся протесты продлились на 148 и 118 дней, собрав множество сторонников среди интеллектуалов и профессионалов.


Также стоит отметить, что данная забастовка включает более жесткие требования к видеоигровым студиям относительно соблюдения этических норм при использовании искусственного интеллекта, как заключили опрошенные эксперты из Deadline.


Использование ИИ в инновационном секторе, таком как видеоигры, приобретает все большую значимость на международной арене. Стоит напомнить, что вопросы регулирования новых технологий и защиты прав работников регулярно обсуждаются в Международной организации труда и других глобальных структурах.


Реалии сегодняшнего дня показывают, что мир видеоигр сталкивается с новыми вызовами, связанными с внедрением искусственного интеллекта и взаимодействием с человеческим трудом, создающим контент. Золотой итог этих протестов может привести к строгим регламентам и улучшению условий труда для актеров и разработчиков по всему миру.


Следите за новостями Taspanews